?

Log in

No account? Create an account

Мизантропия, гедонизм и прокрастинация!

Feb. 21st, 2019

02:47 pm - Repent! Skynet is nigh!

Этот код не был написан человеком или сгенерирован по написаному человеком алгоритму.

static void do_command(struct seq_file *m, void *v)
{
  int column = 32 << (cmd[2] & 0x80);
  if (state)
    cmd = (int)(int_state ^ (in_8(&ch->ch_flags) & Cmd) ? 2 : 1);
  else
    seq = 1;
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    if (k & (1 << 1))
      pipe = (in_use & UMXTHREAD_UNCCA) +
        ((count & 0x00000000fffffff8) & 0x000000f) << 8;
    if (count == 0)
      sub(pid, ppc_md.kexec_handle, 0x20000000);
    pipe_set_bytes(i, 0);
  }
  /* Free our user pages pointer to place camera if all dash */
  subsystem_info = &of_changes[PAGE_SIZE];
  rek_controls(offset, idx, &soffset);
  /* Now we want to deliberately put it to device */
  control_check_polarity(&context, val, 0);
  for (i = 0; i < COUNTER; i++)
    seq_puts(s, "policy ");
}


via http://karpathy.github.io/2015/05/21/rnn-effectiveness/

И это в 2015 году. Боюсь представить, до чего дошли нейронные сети за это время.

Feb. 20th, 2019

10:05 pm - На его месте [reposted post] reposted by freeborn

Прекрасное из багтреккера (перевод):
"В процессе обновления ПО на моделях XXXX (5-осевые фрезерные станки с ЧПУ) начиная с версии YYYY отображается анимация на которой показана вращающаяся группа шестерней. Клиент отмечает что в группе использованы шестерни с не взаимно простым количеством зубцов (приводит к неравномерному износу - прим. автора), неверными геометрическими параметрами (профиль зубцов не входит в полное зацепление с ведомыми шестернями, а взаимодействие плоскостей является скользящим), а вся конструкция в принципе избыточна т.к. как минимум одна пара вращается с одинаковыми угловыми скоростями. Наблюдение анимации при обновлении ПО вызывает у оператора чувство тревоги (!), неуверенности в качестве продукта и недоверия (!) к программистам. Клиент прилагает модель с исправленной группой шестерней и просит заменить анимацию."
Как я понимаю самурая!


---

Это копия поста из https://michaelkoloboff.dreamwidth.org/392907.html. В ЖЖ комменты заблокированы, срите сюда OpenID.

Feb. 17th, 2019

03:03 pm - Сферический конь [reposted post] reposted by freeborn

Спер у jaerraeth.

У сферического коня абсолютно чёрное тело.
Сферический конь дышит идеальным газом.
Ржание сферического коня представляет собой одиночную гармонику и распространяется без рассеяния.
Сферический конь пасётся на однородных полях.
Когда сферический конь скачет, его траектория описывается циклоидой.
Копыта сферического коня соударяются с плоской горизонтальной поверхностью абсолютно упруго.
Сферический конь с вероятностью единица за конечное время выберется из потенциальной ямы, в которую угодил.
Чтобы сесть на сферического коня верхом, нужно найти седловую точку. Сопротивление коня в этом случае пренебрежимо мало. Координаты седловой точки, однако, являются комплексными.
Если смотреть с бесконечно удалённой трибуны, сферический конь представляется материальной точкой.
Задача о причёсывании шерсти сферического коня неразрешима.
Сферический конь движется в вакууме равномерно и прямолинейно.
Сферический конь не нуждается в сферической кобыле, так как существует в умозрительном пространстве неограниченно долго.
Проекция единичного сферического коня на n-мерное пространство описывается уравнением r2 = 1.
Лошадиная сила - векторная величина, выражающая воздействие сферического коня в вакууме диаметром 1 м и массой 1 кг, движущегося с ускорением 1 м/с2 в инерциальной системе отсчета.
Эталон сферического коня находится во французской палате мер и весов.
Орбита сферического коня, движущегося в потенциале 1/r, представляет собой коническое сечение.

Понял не все, но слово "эталон" в данном контексте отдельно прекрасно (если вспомнить, что оно значит изначально).

Feb. 16th, 2019

12:12 pm - Жиза

Ну то есть, ты кучу времени шляешься по каким-то мрачным вонючим туннелям, без света, по щиколотку в говне, сверху капает, кругом какие-то ржавые железки, выщербленный бетон, сетка Рабица, граффити, обоссанные углы, развалины, кирпичное крошево, воняет, вопли вдалеке, гандошишь всякую мразь, меняешься со всякими хмырями, отдавая им сушеную залупу в обмен на залупу гнилую - а вечером приходишь домой, включаешь компьютер, а там то же самое.

(Баш)

Feb. 7th, 2019

01:01 pm - Психологический метод [reposted post] reposted by freeborn

Одна голова Змея спала, вторая с завистью на нее смотрела, третьей не было вовсе.
Иванушка, кравшийся вдоль невысокого, странного вида вала, выглянул из-за крайнего камня.
- День добрый, - на всякий случай поздоровался он.
- Был, - негостеприимно буркнула бодрствующая голова.
- Ты - Змей Горыныч? - уточнил Иванушка, вглядываясь в полутьму.
Голова приподнялась и некоторое время рассматривала гостя.
- Бессмертный моя фамилия, - наконец представилась она. - Кощей. Смерть в игле, игла в яйце и так далее. Короче - все на дубе. А дуб за тридевять земель. Отсюда. Дорога дальняя, я бы на твоем месте не мешкал.
Иванушк сдвинул шелом на лоб и почесал в затылке.
- Нет, - не поверил он. - Не похож.
- Но попробовать-то стоило, - вздохнула голова. - А на кого похож?
- На Змея Горыныча, - признался Иванушка. - Только... у тебя ничего не пропадало? Голова там...
Голова подмигнула.
- Это засада, - театральным шепотом сообщила она. - Третья голова заходит тебе в тыл. Ты - в кольце. Окружен и деморализован. Твой последний шанс - собрать все силы в кулак и отходить к своим. С боями, если пожелаешь.
Иванушка сглотнул. К своим хотелось очень. И давно.
- Врешь, - неуверенно произнес он.

Read more...Collapse )

Feb. 6th, 2019

02:11 am


Feb. 4th, 2019

12:51 pm - на дронах обновляя путь


Feb. 3rd, 2019

09:29 pm - Flog

Jan. 25th, 2019

12:19 pm - Грустный пёсель

09:39 am - 9 лет назад

Navigate: (Previous 10 Entries)